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Stand d’énigmes

Les aventures d’Eurêka

Eurêka s’est enfuie de la boutique de bonbons de ses humains, à la recherche de nouvelles gourmandises. Les joueurs doivent l’aider dans ses aventures pour découvrir ce dont elle a vraiment envie.

  • Dès 10 ans guidé par un adulte
  • 4 roll-up
  • Possible sans animateur
  • Avec téléphone
Demander un devis Dès 500 € HT avec animateur, 350 € HT en autonomie
Un roll-up des Aventures d’Eurêka et deux téléphones affichant le jeu : Eurêka court dans une rue, la nuit, avec son filet à papillons.

Avis de recherche Eurêka s’est enfuie !

Les humains d’Eurêka tiennent une boutique de bonbons et passent leurs journées à se régaler. Alors Eurêka s’est dit qu’elle aussi avait droit à des gourmandises, et elle est partie explorer les rues à la recherche de nouveaux aliments.

Votre mission est de la ramener à la maison. Aidez-la dans sa quête, puis imaginez la recette de la gourmandise dont elle rêve, pour qu’elle puisse rentrer l’esprit tranquille et le ventre plein.

L’affiche du jeu : « Eurêka s’est enfuie ! Votre mission est de la ramener à la maison. »

Au standComment se déroule une partie

  1. Deux roll-up des Aventures d’Eurêka installés aux deux bouts d’une salle de réception. 1

    On interpelle Eurêka

    Les quatre roll-up se jouent dans l’ordre que l’on veut. Un QR code « Interpeller Eurêka » sur chacun ouvre le jeu dans le navigateur du téléphone, sans rien installer.

  2. Un téléphone affiche Eurêka, son filet à papillons à la main, dans une rue la nuit. 2

    Eurêka raconte son histoire

    Sur le téléphone, Eurêka raconte ses aventures et confie aux joueurs ce qu’elle cherche. À eux d’utiliser leur logique pour l’aider.

  3. Quatre joueurs, penchés sur un téléphone, devant un roll-up des Aventures d’Eurêka. 3

    On imagine sa recette

    Avec tout ce qu’ils ont appris, les joueurs imaginent la recette de la gourmandise dont rêve Eurêka. La fin se joue sur le téléphone : c’est ce qui permet au stand de fonctionner sans animateur.

Pour quiUne animation qui se glisse dans tous vos événements

  • Entreprises et CSE

    Pour une soirée de Noël ou un séminaire : les collègues jouent quand ils le veulent, entre deux discussions.

  • Festivals et salons

    Les quatre roll-up peuvent se répartir aux quatre coins du lieu : les joueurs partent à leur recherche et explorent tout votre festival.

  • Villes et fêtes de quartier

    Une mascotte attachante, qui peut même se promener dans les rues de votre ville, et une formule en autonomie pour animer un lieu toute la journée.

Tarifs et devisAvec ou sans animateur

Avec animateur, le tarif comprend le stand complet et un animateur Zupple. Un second animateur est possible en option et permet de doubler la capacité d’accueil. Sans animateur, nous livrons et installons les roll-up, et chacun joue sur son téléphone.

  • Avec animateurDemi-journée

    Tarif : 500 € HT

    • 4 h de jeu, en journée ou en soirée
    • Jusqu’à 100 joueurs avec un animateur

    + 150 € HT

    Jusqu’à 200 joueurs avec un 2e animateur

  • Avec animateurJournée

    Tarif : 800 € HT

    • 7 h 30 de jeu maximum
    • Jusqu’à 180 joueurs avec un animateur

    + 200 € HT

    Jusqu’à 360 joueurs avec un 2e animateur

  • Sans animateurJournée

    Tarif : 350 € HT

    • Des roll-up livrés et installés
    • Sur téléphone, chacun à son rythme

    + 50 € HT

    par journée supplémentaire

Contactez-nous pour recevoir un devis

pro@zupple.fr Vous pouvez aussi nous contacter si vous avez une question ou même nous appeler au 07 66 87 58 33.

Pour votre devis, indiquez-nous :

  • la date et la durée souhaitée ;
  • le lieu, en intérieur ou en extérieur ;
  • le public attendu ;
  • la formule, avec ou sans animateur ;
  • la raison sociale et l’adresse de votre structure.

Informations pratiques

Téléphone
Les joueurs utilisent leur téléphone personnel, et les enfants jouent avec celui du parent qui les accompagne. Il faut une connexion internet mobile sur place.
Installation
Les quatre roll-up s’installent côte à côte, en un seul stand, ou dispersés dans tout le lieu pour inviter les joueurs à l’explorer. Avec un animateur, le stand reste un point fixe : les joueurs peuvent y commencer leur partie, et y reviennent pour faire valider leur recette.
Personnalisation
Le décor du jeu s’adapte à votre événement : Eurêka peut se promener dans les rues de votre ville.
Espace
La place pour les quatre roll-up. Avec un animateur, prévoyez aussi un petit espace à l’abri des regards et des oreilles indiscrètes pour la fin de l’histoire.
Matériel
Nous apportons les quatre roll-up.
En extérieur
Le stand peut s’installer en extérieur.
Montage
45 min de montage, hors temps de jeu.
Électricité
Aucun branchement nécessaire.
Accès
Un accès véhicule à proximité facilite le déchargement, mais nous nous adaptons.
Déplacement
Offert dans le Grand Lyon. Au-delà, 1 € par kilomètre parcouru (aller et retour) depuis Oullins.
Collectivités
Paiement après service fait, factures déposées sur Chorus Pro, attestation d’assurance sur demande.
Accessibilité
Ici, pas besoin de ramper ni de lancer quoi que ce soit, et le temps n’est pas compté. Un jeu d’enquête se joue quels que soient sa mobilité, son âge ou sa taille. Il demande en revanche de savoir lire : il n’est pas adapté aux personnes malvoyantes, et certains jeux de mots ou de sons peuvent gêner les personnes malentendantes.