En janvier 2023, la Métropole de Lyon nous a confié la création d’une enquête à vivre dans les médiathèques du réseau, le temps des Nuits de la lecture, en partenariat avec le festival Quais du Polar. Nous avons transformé les rayons en terrain d’investigation. On vous emmène dans les coulisses : l’histoire, les énigmes et l’application.
« La sorcière Mortissa s’est fait dérober un ingrédient précieux : du sang de licorne, capable de donner vie à un personnage de fiction. Le voleur est forcément un membre de sa confrérie de monstres… Saurez-vous le démasquer avant que l’histoire ne devienne réalité ? »
Pour mener l’enquête, les joueurs et joueuses parcourent les rayons de la médiathèque et recueillent quatre témoignages, chacun caché dans une section et relié à une œuvre ou un savoir bien réel :
Chaque témoignage livre un fragment ; en les recoupant, on identifie le coupable et son mobile, et on déjoue ses plans juste à temps. 🕯️
Pas d’animateur à demeure : l’enquête se joue en autonomie, guidée par une application dédiée. Chacun y retrouve la liste des énigmes et demande des indices au compte-gouttes en cas de blocage. De quoi faire vivre le jeu dans plusieurs médiathèques en même temps, sans logistique pour les équipes. Rien que pendant les Nuits de la lecture, l’application a enregistré 326 réponses validées.
Et pour répondre, pas de simple clavier : on compose sa réponse sur une drôle de machine à manettes, glissières et boutons, sous l’œil de la sorcière Mortissa, qui valide (ou pas) !
Pour l’occasion, l’enquête a été déployée dans douze médiathèques de la Métropole de Lyon : Rochetaillée-sur-Saône, Jonage, Dardilly, Saint-Genis-Laval, Rillieux-la-Pape, Tassin-la-Demi-Lune, Couzon-au-Mont-d’Or, Saint-Didier-au-Mont-d’Or, Écully, Saint-Genis-les-Ollières, Albigny-sur-Saône et Pierre-Bénite. La Métropole de Lyon en a d’ailleurs parlé sur son site.
Merci encore pour ce beau projet !
Élise, communication et partenariats, Quais du Polar
Médiathèque, réseau de lecture publique, collectivité : nous concevons des enquêtes et des jeux d’énigmes adaptés à vos espaces, vos collections et vos publics, animés ou en autonomie. Parlons de votre projet !